Seed 1337 przedstawia

TENURE

SAMSARA · ROK 2287

W produkcji · Windows · macOS · Linux

Przewiń

Gra o utrzymaniu władzy nad megamiastem, w którym każde narzędzie kontroli działa i każde zamyka drogę powrotu.

Zarządzanie miastem bez budowania. Władza stoi na kłamstwie, które trzeba podtrzymywać samemu, a każda droga z tej władzy prowadzi do rządów maszyny.

Wcześniejsze wybory mają znaczenie, także między aktami.

Pierwsze spojrzenie

Nagranie z produkcji

Prolog

Zanim się obudzisz

01 / 05

SAMSARA

Rok 2287. SAMSARA to megamiasto nad rzeką, która kończy się w martwej wodzie: trzynaście dzielnic i smog z pieców i spalin, bo żadne odnawialne źródło energii już nie działa. Mieszkańcy mówią po prostu „miasto”.

Państwo skurczyło się do trzech oświetlonych gmachów w Ministries. Resztę trzymają korporacje, gangi i kulty. Granica nie biegnie tu między władzą a ulicą, tylko między tymi, których stać na to, żeby nie umierać, a tymi, których nie stać.

02 / 05

Upadek

Dyktatura upadła w jeden dzień. Ciało dyktatora wystawiono na placu przed Ministries, żeby całe miasto zobaczyło, że nie żyje, a potem je skremowano. Protokół kremacji leży w archiwach.

Miasto odetchnęło. Korporacje, gangi i resztki państwa zaczęły dzielić dzielnice, a ulica czekała na kogoś, kto wyjdzie z niej samej.

03 / 05

Przeniesienie

Umysł dyktatora nie spłonął. W tajnej lecznicy pod Ministries spisek starej władzy z korporacjami przeniósł go do nowego ciała: stara władza dała umysł, Meissner powłokę, a Omnivox pokazał miastu zbawcę, który wyszedł z ludu. Miasto uwierzyło, bo chciało.

Obok słoja dyktatora czekały zapasowe: szefowa tajnej policji, propagandystka, skarbnik, twórca przenoszenia i urzędniczka, o której nikt nie pamiętał. Spisek chciał mieć wybór, więc to ty wybierasz, czyj umysł obudzi się w ciele zbawcy. Ten zbawca to Protektor, a Protektor to ty. Każdy współspiskowiec trzyma dowód, a całą prawdę zna tylko jedna osoba u twojego boku: powiernik.

04 / 05

Powłoki

Protektor to urząd, nie osoba. Jesteś jego umysłem, a ciało jest wymienne. Pierwsze ciało to klon z banku Meissnera, bo twarzy zbawcy z ludu nikt w mieście nie może znać.

Ciała się starzeją, chorują i giną w zamachach. Umysł przechodzi wtedy do następnego, a kopie ukryte w dzielnicach pozwalają wrócić nawet po śmierci. Następne ciało czeka w magazynie Meissnera i Meissner dobrze wie, ile jest warte: wrogi Meissner ciała nie odda. Powiernik też dostaje ciało z katalogu, ale nie ma kopii, więc jego śmierć jest ostateczna.

05 / 05

Indra

Indra to sztuczna inteligencja miasta i doradczyni Protektora. Nie ma twarzy, tylko serwerownie. Co noc o północy przysyła raport, liczy, przewiduje i wykonuje dyrektywy, które jej oddajesz, ale nie rządzi i nie ocenia.

Dane dostaje od aparatu, a aparat ze strachu kłamie: im ostrzejsza władza, tym ładniejsze raporty i tym mniej w nich prawdy. Każda dyrektywa uczy Indrę, jak się rządzi tym miastem. Jej raport zaczyna się od słowa „zalecam”.

Dwa akty

Akt I: Protektor

Rządzisz megamiastem po upadku dyktatury, z umysłem przełożonym do cudzego ciała. Władza stoi na kłamstwie, które trzeba podtrzymywać samemu, a każde zakończenie oddaje miasto maszynie.

Akt II: Indra

Lata rządów Indry. Lud nie chce władzy AI, więc maszyna wskrzesza jedynego człowieka, którego zna na wylot: ciebie. Kampania startuje z testamentu, który zostawiło twoje zakończenie aktu I.

Wybierz umysł

Czyj umysł obudzi się w nowym ciele

Obok słoja dyktatora spisek trzymał zapasowe. Ty decydujesz, czyj umysł zostanie Protektorem, a każdy wnosi własne wpływy, głód i wrogów.

Obalony dyktator
Obalony dyktatorTwój własny umysł. Miasto zna twoje gesty, archiwa znają twoje decyzje.
Szefowa tajnej policji
Szefowa tajnej policjiMa teczkę na każdego. Swoją pisała tylko ona sama.
Główna propagandystka
Główna propagandystkaPisała hasła reżimu i reżyserowała jego tłumy. Kocha widownię bardziej niż władzę.
Skarbnik reżimu
Skarbnik reżimuWie, gdzie leży każdy kredyt. Wie też, ile kosztuje każdy człowiek.
Twórca przenoszenia
Twórca przenoszeniaLekarz nadworny reżimu. Pierwszy przeniósł umysł dyktatora i od tamtej pory patrzy na ludzi jak na preparaty.
Szeregowa urzędniczka
Szeregowa urzędniczkaZapomniana urzędniczka reżimu. Wybrali ją, bo nikt jej nie pamięta.

Kto trzyma miasto

Korporacje, gangi, państwo i kulty

Dziewiętnaście frakcji dzieli trzynaście dzielnic. Każda ma lidera, kolejkę następców i własne powody, żeby cię potrzebować albo się ciebie pozbyć.

Korporacja

OMNIVOX

Właściciel opowieści. To on ogłosił miastu zbawcę.

Korporacja

Meissner Group

Właściciel ciał. Dostarczył zbawcy powłokę i wie, ile ich jeszcze ma.

Korporacja

TESSERA

Właściciel kabli. Jego sieć to kręgosłup Indry.

Korporacja

ARCLIGHT

Właściciel prądu. Miasto chodzi po jego przewodach.

Gang uliczny

THE HYENAS

Hieny Omnivoxu, śmiech i oburzenie na zamówienie.

Gang uliczny

THE CANDLEMEN

Świecarze Arclightu, ściągają długi ciemnością.

Resztki państwa

THE REGISTRY

Państwo jako pamięć: księgi, tożsamości, granice.

Kult

THE ADVENT

Czciciele nieśmiertelnego. Może jesteś tym, na kogo czekali.

Jak działa władza

Nie masz rąk

  1. 01 / 04

    Rozkaz to nie wykonanie

    Wszystko idzie przez najemników, aparat, Indrę albo filary władzy. Rozkaz ma dojazd i czas trwania, a raport, który wraca, to nie fakt.

  2. 02 / 04

    Indra liczy, aparat kłamie

    Co noc o północy Indra przysyła raport z tego, co powie jej aparat. Im twardsze rządy, tym ładniejsze liczby i tym mniej w nich prawdy.

  3. 03 / 04

    Ciało da się wymienić

    Powłoki starzeją się, chorują i giną w zamachach. Umysł przechodzi dalej, a kopie ukryte w dzielnicach pozwalają wrócić nawet po śmierci.

  4. 04 / 04

    Każde zakończenie karmi maszynę

    Każde zakończenie aktu I oddaje miasto Indrze inną drogą, a testament, który zostawia, staje się startem aktu II.

Zmierza na Steam

TENURE powstaje na Windows, macOS i Linux.